Actualización 3 de LdDV
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La Leyenda del Dragón Verde: Actualización 3
Esta es la actualización número «3» en la que se incluirá los siguientes módulos, cambios, correcciones y/o modificaciones en el juego, que agregarán más diversidad y mejorarán la apariencia del mismo.
- Nuevos módulos/añadidos que se van a agregar al juego
- Inventario: se ha agregado un inventario al personaje
- Este inventario poco a poco irá sustituyendo algunas cosas, y permitirá dar más juego al personaje.
- Resistencia: los personajes ahora usarán la resistencia para realizar todas sus acciones (las que antes usaban turnos). Ver foto 1.
- La resistencia se divide en 3 partes: Roja, Ámbar y Verde
- Cuando la resistencia llega a ámbar, el personaje se vuelve más débil y cuando llega a rojo es más débil.
- Como sucedía con los turnos, la resistencia se regenera cada día nuevo.
- Es posible regenerar Resistencia, comiendo, bebiendo…, pero se debe tener en cuenta que los excesos son perjudiciales.
- Muchas acciones del juego pasarán a costar resistencia.
- Ejemplos:
- Atacar
- Buscar enemigo (se incluyen todas sus variantes)
- Viajar, haciendo referencia al tipo de terreno por el que se pasa.
- Todas estas acciones, van mejorando con el uso y subiendo de nivel, haciendo que cueste cada vez menos resistencia usarlas.
- Ejemplos:
- Inventario: se ha agregado un inventario al personaje
- Cambios en la apariencia de ciertas partes del juego
- Se han hecho pequeños cambios, la mayoría pasarán desapercibidos para muchos.
- Se ha cambiado como se presenta cierta información durante el combate.
- Las barras de salud tanto del jugador y compañeros como de los enemigos aparecen siempre arriba junto a la foto. Ver Foto 2
- Modificaciones en ciertas partes del juego
- Traducción, es posible que en algunas partes del juego todavía se encuentre el nombre antiguo, si es así informarme.
- Las Muertes Dragón, pasarán a llamarse Rango. Cada nivel de Rango proporciona un punto que se puede usar para aumentar cualquiera de los atributos o la salud. Para conseguir un punto de rango se debe matar al Dragón Verde.
- Los puntos de donación pasarán a llamarse Dracos.
- Se han cambiado otras traducciones. Se intenta que el juego te trate de tu y no de usted. Quedaba un poco impersonal.
- Estadísticas del personaje. Se ha agregado la opción de mostrar estadísticas extra del personaje, como por ejemplo el oro que se tiene en el banco.
- Se ha hecho visible el rango que tiene el personaje, sale debajo del nivel. Antes eran las Muertes Dragón
- Comentarios: se ha cambiado el sistema de comentarios. Ahora los comentarios se actualizan cada 10 segundos, de forma automática sin necesidad de recargar la página.
- Se muestra si el usuario está conectado
- Si está cerca y si esta ausente.
- Los turnos dejan de ser validos en el juego. Todos los módulos que agreguen turnos, tendrán su recompensa en resistencia. No siempre informará sobre esto.
- Barra de salud: se podrá mostrar el número de salud actual y máxima. Se puede configurar desde las preferencias de cuenta.
- Mapa del juego: El mapa del juego ahora usará la resistencia para poder viajar por el mapa. También sufre una actualización y además es más grande 23×23, Se cambia la posición de las ciudades y hay más espacio para agregar otras.
- Se mostrará el icono de una casa, indicando que en esa posición hay una ciudad.
- Pasando la flecha por encima de los cuadros se puede ver el tipo de terreno y la ciudad que se asienta en ese terreno.
- Matar al Dragón: Cuando se mata al Dragón se conserva parte del Oro guardado en el Banco. La cantidad que se conserva es aleatoria.
- Traducción, es posible que en algunas partes del juego todavía se encuentre el nombre antiguo, si es así informarme.
- Corrección de errores encontrados en el juego
- Sin cambios
Fotos de muestra:

